Beispiele zur Gestaltung von Punkteschlüsseln im Tippspiel-Script

Die automatisierte Berechnung und Vergabe von Punkten erfolgt anhand von Punkteschlüsseln. Deren Konfiguration ist zwar i.d.R. ein einmaliger Aufwand, mitunter jedoch etwas komplex. Auf dieser stetig erweiterten Seite finden Sie anschauliche und konkrete Beispiele zur Komposition möglicher Regeln in Punkteschlüsseln, um die Punktevergabe im Tippspiel-Script Ihren Wünschen entsprechend anpassen zu können.

Zusammenhänge Tippspiele, Punkteschlüssel & Regeln

Jedem Tippspiel wird in den Tippspiel-Details im Admin-Menü genau ein Punkteschlüssel zugeordnet. Dieser Punkteschlüssel wiederum besteht aus einer Menge von Regeln. Welche Regeln ein Punkteschlüssel umfasst und wieviele Punkte pro zutreffender Bedingung vergeben werden, kann im Admin-Menüpunkt Punkteschlüssel festgelegt werden. Die Regeln ihrerseits sind logische Verknüpfungen und mathematische (Un-)Gleichungen zwischen Tipp und tatsächlichem Ergebnis, die im Admin-Menüpunkt Regeln & -Namen definiert werden.

Die beschriebenen Zusammenhänge zwischen Tippspielen, Punkteschlüsseln und den Punkteschlüsseln zugeordneter Regeln bieten ein hohes Maß an Flexibilität, was die Erfüllung individueller Anforderungen bei der Punktevergabe betrifft. Wie es häufig der Fall ist, geht auch hier die höhere Flexibilität mit steigender Komplexität einher. Daher finden Sie auf dieser Seite konkrete Beispiele, um Ihnen die Konfiguration der auf Ihre Wünsche zutreffenden Regeln zur Punktevergabe zu erleichtern.

Ergebnis, Tendenz oder Tordifferenz richtig

Im folgenden Beispiel sollen für das Tippen des richtigen Ergebnisses 3 Punkte vergeben werden. Hat der Teilnehmer die richtige Tordifferenz (z.B. Tipp: 3:1, Ergebnis 2:0) getippt, so soll er 2 Punkte erhalten. Bei richtig vorhergesagter Tendenz (Heimsieg, Remis, Auswärtssieg) soll 1 Punkt vergeben werden.

Die hierfür benötigten Regeln sind im Admin-Menüpunkt Regeln & -Namen standardmäßig bereits vorhanden und bedürfen keiner Anpassung. Es kommt nur noch auf die Reihenfolge und das Verhalten bei Zutreffen sowie die Angabe der Punkte im Admin-Menüpunkt Punkteschlüssel an, die aus folgendem Screenshot hervorgeht:

Punkteschlüssel für richtiges Ergebnis, richtige Tendenz oder richtige Tordifferenz

Bei exakt richtig vorhergesagtem Ergebnis erhält der Tipper 3 Punkte. Die nachfolgenden Regeln müssen ignoriert werden, da er sonst 6 Punkte gutgeschrieben bekommen würde (3 für das richtige Ergebnis, 2 für die richtige Differenz und 1 für die richtige Tendenz).

Da die richtig getippte Tordifferenz die richtige Tendenz impliziert, sind auch bei Zutreffen von Regel #2 die nachfolgenden Regeln zu ignorieren. Der Tipper würde sonst 3 statt den gewünschten 2 Punkten erhalten.

Da sich die 3 Tendenz-Regeln gegenseitig ausschließen (es kann nur einen Heim-, Auswärtssieg oder Remis geben, nicht 2 oder 3 davon gleichzeitig im selben Spiel), ist es hier irrelevant, ob die weiteren Regeln noch Anwendung finden sollen.